スクラッチ、シミ、侵食で使い古された汚れた表面テクスチャを構築。
このテクスチャ設定を誰とでも共有
ディストレスドでウォーンな外観用にカラーセクション上にmix-blend-mode: multiplyでCSS背景としてオーバーレイ。opacity: 0.3〜0.6でクリーンなUI要素上のグランジテクスチャの強度を制御。
background: url('texturize_grunge.png') repeat;
background-size: 256px 256px;任意のマテリアルにウォーンで不均一な表面品質を追加するPrincipled BSDFの粗さマップとして使用。低い影響力でベースカラーに乗算し、クリーンな表面に汚れやグリムの染みを追加。
Unityでは、局所的な汚れと摩耗用に頂点カラーペインティングでベースマテリアルとブレンド。Unreal Engineでは、World Alignedマスク駆動のエッジ摩耗でクリーンとダーティのマテリアルレイヤー間を遷移するLerpアルファとして使用。
Photoshopで乗算またはオーバーレイブレンドモードでデザイン上にオーバーレイし、即座にディストレスドヴィンテージ効果を表現。Figmaでは、完成モックアップ上に20〜40%不透明度で配置し、エイジドペーパーやウォーンポスターの美観を実現。
サバイバルやポストアポカリプスゲームであらゆる表面のウェザリングに必須:壁に汚れ、メタルに摩耗、木材にエイジングを追加。ダイナミックなクリーンからダーティへのマテリアル遷移用に頂点ペイントブレンドマスクとして使用。
エクステリアビル表面、コンクリート壁、都市環境レンダーにリアルなエイジングとウェザリングを追加。クリーンベースマテリアル上にブレンドし、長年の環境暴露と汚れの蓄積をシミュレート。
ヴィンテージスタイルポスター、ウォーンルックパッケージ、レトロブランドアイデンティティのディストレスオーバーレイとして使用。グリッティなテクスチャがモダン印刷デザインに本格的な年代感とキャラクターを追加。
アンダーグラウンドミュージックプロモーション、ヴィンテージブランドコンテンツ、エッジの効いたストリートウェアキャンペーンに生々しくテクスチャのある背景を作成。ディストレスドルックが本格性と非コーポレートアイデンティティを伝えます。
上のジェネレーターで任意のプリセットをクリックして即座に適用。すべてのバリエーションはシームレスで、1024、2048、4096解像度でダウンロード可能。

深いスクラッチ、重いステイン、強いコントラストの激しい表面劣化。工業崩壊、アーバングリット、ポストアポカリプステクスチャに。

汚れの蓄積とエロージョンマークのステインド壁面。アーバンアレイ壁、廃墟、風化したインテリア背景に。

目立つ方向性スクラッチマークのメタリックグレー表面。使い込まれたスチールパネル、作業場面、工業機器テクスチャに。

しわ、ステイン、エッジ劣化を持つ使い込まれた紙表面。ヴィンテージドキュメント背景、エイジドポスターエフェクト、アンティーク地図オーバーレイに。

かすかなスクラッチと最小限のステインのサブタイル表面摩耗。クリーン表面への穏やかなエイジングエフェクト追加の良い出発点。

大きなオーガニックステインと中程度の浸食のオレンジ錆跡。腐食金属パネル、工業崩壊シーン、風化スチールテクスチャに。

重い浸食、深い傷、ダークグライムの崩れるコンクリート。ブルータリスト建築、廃墟構造物、都市崩壊環境に。

ソフトなステインと最小限のスクラッチのグラフィティ風スプレーペイントオーバーレイ。ストリートアート背景、都市壁テクスチャ、クリエイティブデザインオーバーレイに。

大胆な80年代スタイルの強いフェイドパッチと顕著な着用跡のアシッドウォッシュデニム。レトロファッションテクスチャ、ヴィンテージ1980年代デザイン、ノスタルジックデニムファブリックレンダーに。

極度の強度と重いステイニングの火災損傷表面。火災損傷シーン、焦土テクスチャ、災害後環境に。
無料のブラウザベースツールでテクスチャを強化、合成、分析。
グランジジェネレーターテクスチャを別のテクスチャとブレンドしてユニークな組み合わせを作成。
あらゆる画像の完全なシームレスタイリングを実現。
テクスチャから3DおよびPBRワークフロー用のノーマルマップを生成。
テクスチャからドミナントカラーを抽出。
すべてのツールはブラウザ上で動作 — アップロード不要、サーバー不要。
フルカスタマイズと即時PNGダウンロードが可能な無料シームレステクスチャジェネレーターをさらに探索。