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Texturize

デザイナー、アーティスト、開発者のための無料シームレステクスチャとパターン。すべてのテクスチャは個人・商用利用ともにロイヤリティフリー。

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© 2026 Texturize. すべてのテクスチャはロイヤリティフリーです。クレジット表記不要 · ライセンスを見る
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グランジジェネレーター

スクラッチ、シミ、侵食で使い古された汚れた表面テクスチャを構築。

タイルプレビュー

このテクスチャ設定を誰とでも共有

グランジジェネレーターテクスチャの使い方

CSS背景

ディストレスドでウォーンな外観用にカラーセクション上にmix-blend-mode: multiplyでCSS背景としてオーバーレイ。opacity: 0.3〜0.6でクリーンなUI要素上のグランジテクスチャの強度を制御。

background: url('texturize_grunge.png') repeat; background-size: 256px 256px;

Blender

任意のマテリアルにウォーンで不均一な表面品質を追加するPrincipled BSDFの粗さマップとして使用。低い影響力でベースカラーに乗算し、クリーンな表面に汚れやグリムの染みを追加。

Unity & Unreal Engine

Unityでは、局所的な汚れと摩耗用に頂点カラーペインティングでベースマテリアルとブレンド。Unreal Engineでは、World Alignedマスク駆動のエッジ摩耗でクリーンとダーティのマテリアルレイヤー間を遷移するLerpアルファとして使用。

Photoshop & Figma

Photoshopで乗算またはオーバーレイブレンドモードでデザイン上にオーバーレイし、即座にディストレスドヴィンテージ効果を表現。Figmaでは、完成モックアップ上に20〜40%不透明度で配置し、エイジドペーパーやウォーンポスターの美観を実現。

ゲーム開発

サバイバルやポストアポカリプスゲームであらゆる表面のウェザリングに必須:壁に汚れ、メタルに摩耗、木材にエイジングを追加。ダイナミックなクリーンからダーティへのマテリアル遷移用に頂点ペイントブレンドマスクとして使用。

建築ビジュアライゼーション

エクステリアビル表面、コンクリート壁、都市環境レンダーにリアルなエイジングとウェザリングを追加。クリーンベースマテリアル上にブレンドし、長年の環境暴露と汚れの蓄積をシミュレート。

印刷&パッケージング

ヴィンテージスタイルポスター、ウォーンルックパッケージ、レトロブランドアイデンティティのディストレスオーバーレイとして使用。グリッティなテクスチャがモダン印刷デザインに本格的な年代感とキャラクターを追加。

ソーシャルメディア&動画

アンダーグラウンドミュージックプロモーション、ヴィンテージブランドコンテンツ、エッジの効いたストリートウェアキャンペーンに生々しくテクスチャのある背景を作成。ディストレスドルックが本格性と非コーポレートアイデンティティを伝えます。

グランジジェネレータープリセットギャラリー

上のジェネレーターで任意のプリセットをクリックして即座に適用。すべてのバリエーションはシームレスで、1024、2048、4096解像度でダウンロード可能。

ヘビーグランジ — グランジジェネレーター

ヘビーグランジ

深いスクラッチ、重いステイン、強いコントラストの激しい表面劣化。工業崩壊、アーバングリット、ポストアポカリプステクスチャに。

汚れた壁 — グランジジェネレーター

汚れた壁

汚れの蓄積とエロージョンマークのステインド壁面。アーバンアレイ壁、廃墟、風化したインテリア背景に。

傷付きメタル — グランジジェネレーター

傷付きメタル

目立つ方向性スクラッチマークのメタリックグレー表面。使い込まれたスチールパネル、作業場面、工業機器テクスチャに。

ディストレストペーパー — グランジジェネレーター

ディストレストペーパー

しわ、ステイン、エッジ劣化を持つ使い込まれた紙表面。ヴィンテージドキュメント背景、エイジドポスターエフェクト、アンティーク地図オーバーレイに。

軽い摩耗 — グランジジェネレーター

軽い摩耗

かすかなスクラッチと最小限のステインのサブタイル表面摩耗。クリーン表面への穏やかなエイジングエフェクト追加の良い出発点。

錆の染み — グランジジェネレーター

錆の染み

大きなオーガニックステインと中程度の浸食のオレンジ錆跡。腐食金属パネル、工業崩壊シーン、風化スチールテクスチャに。

コンクリート劣化 — グランジジェネレーター

コンクリート劣化

重い浸食、深い傷、ダークグライムの崩れるコンクリート。ブルータリスト建築、廃墟構造物、都市崩壊環境に。

スプレーペイント — グランジジェネレーター

スプレーペイント

ソフトなステインと最小限のスクラッチのグラフィティ風スプレーペイントオーバーレイ。ストリートアート背景、都市壁テクスチャ、クリエイティブデザインオーバーレイに。

アシッドウォッシュ — グランジジェネレーター

アシッドウォッシュ

大胆な80年代スタイルの強いフェイドパッチと顕著な着用跡のアシッドウォッシュデニム。レトロファッションテクスチャ、ヴィンテージ1980年代デザイン、ノスタルジックデニムファブリックレンダーに。

焼けた表面 — グランジジェネレーター

焼けた表面

極度の強度と重いステイニングの火災損傷表面。火災損傷シーン、焦土テクスチャ、災害後環境に。

グランジジェネレーター FAQ

これらのテクスチャはシームレスですか?▼
はい。当サイトのジェネレーターで生成されるすべてのテクスチャは、全方向にシームレスにタイル配置できるよう設計されています。水平・垂直方向に繰り返しても継ぎ目が見えないため、3Dレンダリング、ウェブ背景、ゲーム環境の大面積に最適です。
どのサイズでダウンロードできますか?▼
各テクスチャは、1024×1024、2048×2048、4096×4096ピクセルの3つの解像度でロスレスPNGとしてダウンロードできます。ZIPバンドルで3サイズ一括ダウンロードも可能で、LICENSEファイルと生成パラメータを含むsettings.jsonが付属します。
これらのテクスチャを商用利用できますか?▼
もちろんです。Texturizeで生成されたすべてのテクスチャは、個人・商用利用ともにロイヤリティフリーです。クレジット表記は不要です。クライアントワーク、ゲームアセット、製品パッケージ、建築ビジュアライゼーションなど、あらゆるプロジェクトに使用できます。
シード番号とは何ですか?▼
シードはテクスチャのランダムバリエーションを制御します。同じシードと同じ設定で常にまったく同じ結果が生成されるため、特定のテクスチャの再現や共有が容易です。ランダムをクリックして新しいバリエーションを探索するか、特定の番号を入力してお気に入りのテクスチャを再現できます。
スクラッチとシミのコントロールはどう機能しますか?▼
スクラッチ密度と長さで表面のプロシージャルスクラッチマークを制御。シミサイズと数でランダムな暗いブロッチを追加。両方を組み合わせて重度の摩耗外観に、または独立使用で特定のディストレス効果に。
異なるグランジ強度を作れますか?▼
はい。低強度と最小スクラッチで微細な表面摩耗に。最大強度と高スクラッチ密度・シミ数で重度のグランジ歪みに。侵食スライダーでエッジ劣化を追加。
グランジテクスチャの一般的な用途は?▼
Photoshopのエイジング効果オーバーレイレイヤー、ゲーム環境の風化、パンクやロック音楽アートワーク、ヴィンテージポスターデザイン、クリーンなデジタル表面へのキャラクター追加に使用。

このジェネレーターで作られたテクスチャ

10件のテクスチャをすべて表示 →
アシッドウォッシュグランジ — 抽象
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シームレス

アシッドウォッシュグランジ

抽象
焼けた表面グランジ — 抽象
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焼けた表面グランジ

抽象
コンクリート劣化グランジ — 抽象
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コンクリート劣化グランジ

抽象
汚れた壁 — 抽象
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汚れた壁

抽象
経年変化した紙 — 抽象
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経年変化した紙

抽象
ヘビーグランジ — 抽象
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シームレス

ヘビーグランジ

抽象
ライトウェア — 抽象
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シームレス

ライトウェア

抽象
錆の染みグランジ — 抽象
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シームレス

錆の染みグランジ

抽象
傷ついた金属 — 抽象
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シームレス

傷ついた金属

抽象
スプレーペイントグランジ — 抽象
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シームレス

スプレーペイントグランジ

抽象

グランジジェネレーターテクスチャを加工

無料のブラウザベースツールでテクスチャを強化、合成、分析。

テクスチャミキサー

グランジジェネレーターテクスチャを別のテクスチャとブレンドしてユニークな組み合わせを作成。

シームレス化

あらゆる画像の完全なシームレスタイリングを実現。

ノーマルマップジェネレーター

テクスチャから3DおよびPBRワークフロー用のノーマルマップを生成。

カラーパレット抽出

テクスチャからドミナントカラーを抽出。

すべてのツールはブラウザ上で動作 — アップロード不要、サーバー不要。

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