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Texturize

デザイナー、アーティスト、開発者のための無料シームレステクスチャとパターン。すべてのテクスチャは個人・商用利用ともにロイヤリティフリー。

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© 2026 Texturize. すべてのテクスチャはロイヤリティフリーです。クレジット表記不要 · ライセンスを見る
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錆ジェネレーター

パティナ、ピッティング、ストリーク、レイヤード腐食段階で金属酸化テクスチャを作成。

タイルプレビュー

このテクスチャ設定を誰とでも共有

錆ジェネレーターテクスチャの使い方

CSS背景

グランジや工業テーマのページセクションのCSS背景として適用。暖色系オレンジのオーバーレイdivにmix-blend-mode: multiplyを使い、錆をまとまりのあるブランドパレットにティンティング。

background: url('texturize_rust.png') repeat; background-size: 256px 256px;

Blender

ベースカラーとして使用し、腐食エリア用に値0.7〜1.0の粗さマップを導出。ノイズマスクでクリーンメタルシェーダーと混合して部分腐食を表現し、Pointnessベースマスクでエッジ摩耗を追加。

Unity & Unreal Engine

Unityでは、頂点ペイントマスクでクリーンメタルと錆テクスチャをブレンドし、アーティスト制御のウェザリングを実現。Unreal Engineでは、グランジマスクのマテリアルレイヤーブレンドで凹部やエッジに錆を表出。

Photoshop & Figma

Photoshopでオーバーレイまたはソフトライトブレンドで金属面に適用し、リアルな腐食を追加。グランジブラシのレイヤーマスクで製品モックアップに選択的な錆パッチをペイント。

ゲーム開発

ポストアポカリプス環境、廃工業施設、風化した車両アセットに必須。オブジェクト空間またはワールド空間のグラデーションマスクでクリーンメタルから重度の錆にブレンドし、リアルな経年変化を表現。

建築ビジュアライゼーション

コールテン鋼ファサード、インダストリアルシックなインテリアアクセント、風化したガーデンスカルプチャーレンダーに使用。コントロールされた錆のパティナが建築面にキュレーションされたコンテンポラリーな素材品質を追加。

印刷&パッケージング

ヴィンテージ自動車メモラビリア、クラフトブルワリーラベル、産業遺産イベントポスターの背景に使用。風化したテクスチャが印刷物に年代感、キャラクター、ラフな本格感を伝えます。

ソーシャルメディア&動画

ヴィンテージブランドコンテンツ、自動車レストレーションアカウント、グランジ美学フォトグラフィーにグリッティで工業的な背景を作成。暖かい酸化トーンが投稿に生々しく使い込まれた品質を追加。

錆ジェネレータープリセットギャラリー

上のジェネレーターで任意のプリセットをクリックして即座に適用。すべてのバリエーションはシームレスで、1024、2048、4096解像度でダウンロード可能。

重度腐食 — 錆ジェネレーター

重度腐食

深いピッティングとオレンジブラウンの酸化の広範囲に錆びた表面。放棄された工業やポストアポカリプステクスチャ。

銅緑青 — 錆ジェネレーター

銅緑青

特徴的なグリーン緑青パティナを持つ銅表面。像、屋根、装飾銅のエイジングエフェクト。

風化した鉄 — 錆ジェネレーター

風化した鉄

雨筋パターンと適度な錆のダークアイアン。錬鉄フェンス、門、工業ハードウェアテクスチャ。

放棄されたスチール — 錆ジェネレーター

放棄されたスチール

均一な腐食と暗いピッティングの激しく風化したスチールプレート。ジャンクヤード、難破船、ディストピアシーンテクスチャ。

軽い表面錆 — 錆ジェネレーター

軽い表面錆

散在する錆スポットのシルバースチール上の軽度表面酸化。繊細な風化金属エフェクト向け初期段階の腐食。

滲む錆 — 錆ジェネレーター

滲む錆

グレー金属表面を流れ落ちるオレンジ錆筋。風化した外壁、排水ステイン、工業崩壊エフェクトに。

アンティーク青銅緑青 — 錆ジェネレーター

アンティーク青銅緑青

凹部にグリーンブルー緑青パティナが形成されたエイジドブロンズ。アンティーク彫像、歴史的モニュメント、装飾金属加工に。

風化した亜鉛メッキ — 錆ジェネレーター

風化した亜鉛メッキ

亜鉛メッキ層が摩耗して下の錆が見える亜鉛コーティング鋼。工業フェンシング、ダクトワーク、ユーティリティテクスチャに。

難破船 — 錆ジェネレーター

難破船

深い孔食とグリーンブラウントーンの塩水に蝕まれたヘビー腐食金属。水中難破船、海岸構造物、航海崩壊に。

焦げた金属 — 錆ジェネレーター

焦げた金属

高温による紫とブルーのテンパーカラーの熱変色金属。排気管、溶接ジョイント、火災損傷表面に。

錆ジェネレーター FAQ

これらのテクスチャはシームレスですか?▼
はい。当サイトのジェネレーターで生成されるすべてのテクスチャは、全方向にシームレスにタイル配置できるよう設計されています。水平・垂直方向に繰り返しても継ぎ目が見えないため、3Dレンダリング、ウェブ背景、ゲーム環境の大面積に最適です。
どのサイズでダウンロードできますか?▼
各テクスチャは、1024×1024、2048×2048、4096×4096ピクセルの3つの解像度でロスレスPNGとしてダウンロードできます。ZIPバンドルで3サイズ一括ダウンロードも可能で、LICENSEファイルと生成パラメータを含むsettings.jsonが付属します。
これらのテクスチャを商用利用できますか?▼
もちろんです。Texturizeで生成されたすべてのテクスチャは、個人・商用利用ともにロイヤリティフリーです。クレジット表記は不要です。クライアントワーク、ゲームアセット、製品パッケージ、建築ビジュアライゼーションなど、あらゆるプロジェクトに使用できます。
シード番号とは何ですか?▼
シードはテクスチャのランダムバリエーションを制御します。同じシードと同じ設定で常にまったく同じ結果が生成されるため、特定のテクスチャの再現や共有が容易です。ランダムをクリックして新しいバリエーションを探索するか、特定の番号を入力してお気に入りのテクスチャを再現できます。
錆ジェネレーターとは?▼
錆ジェネレーターはカスタマイズ可能な腐食レベル、パティナ色調、表面ピッティング、方向性ストリークでリアルな金属酸化テクスチャを作成。
銅パティナを作れますか?▼
はい、パティナ色調ピッカーで緑や青緑のトーンを設定し、酸化レベルを上げて本物の銅緑青効果を作成。
錆テクスチャの一般的な用途は?▼
風化した金属表面、ポストアポカリプスゲーム環境、工業デザイン、エイジドプロップテクスチャリング、グランジスタイルグラフィックスに使用。

このジェネレーターで作られたテクスチャ

10件のテクスチャをすべて表示 →
廃棄スチール錆 — 幾何学
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廃棄スチール錆

幾何学
アンティーク青銅緑青錆 — 幾何学
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アンティーク青銅緑青錆

幾何学
滲む錆錆 — 幾何学
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滲む錆錆

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焦げた金属錆 — 幾何学
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焦げた金属錆

幾何学
銅パティナ錆 — 幾何学
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銅パティナ錆

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風化した亜鉛メッキ錆 — 幾何学
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風化した亜鉛メッキ錆

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重度腐食錆 — 幾何学
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重度腐食錆

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軽度表面錆 — 幾何学
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軽度表面錆

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難破船錆 — 幾何学
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難破船錆

幾何学
風化鉄錆 — 幾何学
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風化鉄錆

幾何学

錆ジェネレーターテクスチャを加工

無料のブラウザベースツールでテクスチャを強化、合成、分析。

テクスチャミキサー

錆ジェネレーターテクスチャを別のテクスチャとブレンドしてユニークな組み合わせを作成。

シームレス化

あらゆる画像の完全なシームレスタイリングを実現。

ノーマルマップジェネレーター

テクスチャから3DおよびPBRワークフロー用のノーマルマップを生成。

カラーパレット抽出

テクスチャからドミナントカラーを抽出。

すべてのツールはブラウザ上で動作 — アップロード不要、サーバー不要。

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方向性のある研磨目とスクラッチ効果でブラッシュドスチール、銅、金、鉄の金属表面を作成。

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平織り、綾織り、ヘリンボーンの織りパターンでリアルなカーボンファイバーテクスチャを生成。