プロジェクトタイプから始める
適切なテクスチャは使用場所によります。3DゲームにはシームレスPBRテクスチャが必要。ウェブサイトには軽量パターン。印刷プロジェクトには正確な色の高解像度。
解像度:視聴距離に合わせて
ピクセル数が多ければ良いわけではありません。ヒーロープロップ2K〜4K、環境サーフェス1K〜2K、遠距離オブジェクト512px。Web CSS背景256〜512px。
多様性より統一感
同じ色温度を共有する3つのマテリアルは、衝突する5つの優れたテクスチャよりプロフェッショナルに見えます。パレットエクストラクタでドミナントカラーを比較。
マテリアルセットの計画
全ての表面をリストアップし、マテリアルタイプと解像度バジェットを割り当て。キッチン:タイル床、塗装壁、木製キャビネット、大理石カウンター、スチール家電。
コミットする前にテスト
最終決定前にコンテキストでプレビュー。いくつかのプリセットを生成、テストシーンに適用、ターゲットライティングで評価。10分のプレビューが数時間のやり直しを節約。