Pourquoi l'étalonnage des couleurs compte
Les couleurs d'une texture définissent le ton émotionnel d'une scène. Le même mur en béton paraît chaleureux avec des tons jaunes ou froid et industriel avec des bleus.
Palettes chaudes vs. froides
Les palettes chaudes (ambre, terre cuite, doré) suggèrent confort et cadres naturels. Les palettes froides (bleu-gris, ardoise, acier) communiquent modernité. Utilisez les réglages Teinte/Saturation.
Désaturation pour le réalisme
Les surfaces réelles sont moins saturées que les textures numériques. Réduire la saturation de 15–25% rend souvent les textures plus photoréalistes.
Harmoniser les textures d'un ensemble
La cohérence des couleurs importe plus que la précision individuelle. Extrayez et comparez les palettes dominantes.
Narration par la température
Les designers de jeux utilisent l'étalonnage pour signaler le contexte narratif : pierre froide désaturée pour les donjons, tons chauds de lave pour les temples du feu.