Definir un patrón
Abre tu textura y navega a Edición → Definir patrón. La textura debe repetirse perfectamente. Las texturas de generadores procedurales son sin costuras por diseño.
Aplicar patrones a capas
Crea una capa, ve a Edición → Rellenar → Patrón. Para control de escala, usa Superposición de patrón en estilos de capa con su deslizador de escala 1–1000%.
Capas de relleno de patrón
Para flujos no destructivos, usa Capa → Nueva capa de relleno → Patrón. Crea una capa ajustable que puedes reescalar y cambiar en cualquier momento.
Superposiciones con modos de fusión
Aplica texturas sutiles de ruido o papel usando Superposición o Luz suave al 10–30% de opacidad para añadir profundidad analógica a diseños planos.
Construir una biblioteca
Organiza patrones en el panel Patrones. Crea grupos por tipo de material y guarda como archivos .pat. Una biblioteca de 50–100 texturas acelera cada proyecto futuro.