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26 de febrero de 2026·6 min de lectura

Mapas de oclusión ambiental: qué son y cómo usarlos

Oclusión ambiental3DTécnico

Qué es la oclusión ambiental

AO simula cómo la luz ambiental se bloquea en grietas y espacios estrechos. En un muro de ladrillo, las juntas de mortero son más oscuras porque llega menos luz. Un mapa AO es escala de grises: blanco = totalmente expuesto, negro = totalmente ocluido.

Cómo mejora el realismo

Sin AO, los materiales PBR se ven artificialmente limpios. Un suelo de adoquines necesita AO para oscurecer los huecos donde se acumula la suciedad y la luz no llega.

Generar mapas AO

Hornea desde geometría 3D en Blender, Substance Painter o xNormal. Para texturas planas, aproxima desenfocando el mapa de altura, invirtiéndolo y ajustando niveles.

Usar AO en shaders

AO multiplica la iluminación difusa. La mayoría de motores tienen una entrada AO dedicada. El efecto es sutil pero las superficies se ven notablemente más realistas, especialmente piedra y hormigón.

Channel packing con AO

En producción de juegos, AO se empaqueta en el canal Rojo de texturas ORM (Oclusión-Rugosidad-Metálico), compartiendo archivo con datos de rugosidad y metálico.

Generadores Relacionados

Generador de ladrilloGenerador de textura de piedraGenerador de textura de adoquínGenerador de hormigón
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