Texturprobleme diagnostizieren
Auch gut gemachte Texturen können in der Produktion Probleme zeigen. Sichtbare Nähte, Farbbanding, Verzerrung und Aliasing haben jeweils spezifische Ursachen und Lösungen.
Sichtbare Nähte an Kachelgrenzen
Wenn Sie eine Linie sehen wo die Textur sich wiederholt, sind die Kanten nicht richtig ausgerichtet. Überprüfen Sie mit einem 2×2-Raster. Verwenden Sie das Make-Seamless-Tool zur automatischen Korrektur.
Farbbanding bei Verläufen
Glatte Verläufe zeigen manchmal sichtbare Stufen in 8-Bit-Formaten. Lösungen: in 16 Bit arbeiten, subtiles Rauschen-Overlay hinzufügen, in höchster Qualität exportieren.
Verzerrung und MIP-Artefakte
Verzerrung auf gekrümmten Flächen ist ein UV-Mapping-Problem. Verwenden Sie triplanares Mapping für Terrain. Aktivieren Sie MIP-Map-Generierung und anisotropes Filtern.
Musterwiederholung im großen Maßstab
Große Flächen entlarven sich wiederholende Muster. Lösungen: größere Quelltexturen, Detailmasken mischen oder Grunge-Texturen bei niedriger Deckkraft überlagern.