Beginnen Sie mit Ihrem Projekttyp
Die richtige Textur hängt davon ab, wo sie verwendet wird. Ein 3D-Spiel braucht nahtlose PBR-Texturen. Eine Website braucht leichte Muster. Ein Druckprojekt braucht hohe Auflösung mit korrekter Farbe.
Auflösung: Betrachtungsabstand beachten
Mehr Pixel sind nicht immer besser. Hero-Props 2K–4K, Umgebungsflächen 1K–2K, entfernte Objekte 512px. Web-CSS-Hintergründe 256–512px.
Zusammenhalt über Vielfalt
Drei Materialien mit gleicher Farbtemperatur wirken professioneller als fünf überlegene Texturen, die sich beißen. Vergleichen Sie dominante Farben mit dem Paletten-Extraktor.
Materialsets planen
Listen Sie jede Oberfläche, weisen Sie Materialtypen und Auflösungsbudgets zu. Eine Küche: Fliesenboden, gestrichene Wand, Holzschrank, Marmorarbeitsplatte, Stahlgerät.
Testen vor dem Festlegen
Vorschau im Kontext vor der Finalisierung. Generieren Sie einige Presets, wenden Sie sie auf eine Testszene an und bewerten Sie unter Ziel-Beleuchtung.