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5 marzo 2026·7 min di lettura

Iniziare con le texture in Substance Painter

Substance PainterTutorial3D

Importare texture personalizzate

Importa via File → Import Resources. Scegli il tipo: texture per uso generale, alpha per timbri, stencil per pittura a proiezione.

Livelli di riempimento

I livelli di riempimento applicano texture uniformemente. Trascina la texture nello slot Base Color e regola UV Scale per la densità di ripetizione.

Workflow a livelli

Inizia con un livello base pulito, aggiungi un livello ruggine con maschera di cavità e usura, poi sporco con maschera AO. Ogni livello usa una texture diversa.

Stencil

Gli stencil proiettano la texture sul modello come un proiettore, indipendentemente dalle coordinate UV. Posiziona con S+clic e dipingi attraverso.

Esportare per i motori

Usa i preset di esportazione per Unity o Unreal. Il preset UE5 esporta Albedo, Normal (DirectX) e ORM (Occlusione+Roughness+Metallic in RGB).

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