Diagnosticare i problemi
Anche texture ben fatte possono mostrare problemi in produzione. Cuciture visibili, banding, stiramento e aliasing hanno cause e soluzioni specifiche.
Cuciture visibili ai bordi
Se vedi una linea dove la texture si ripete, i bordi non sono allineati. Verifica con una griglia 2×2. Usa lo strumento Make Seamless per correzione automatica.
Banding nei gradienti
I gradienti lisci a volte mostrano scalini visibili in formati a 8 bit. Soluzioni: lavora a 16 bit, aggiungi un overlay di rumore al 1–2% di opacità, esporta alla massima qualità.
Stiramento e artefatti MIP
Lo stiramento su superfici curve è un problema di UV mapping. Usa il mapping triplanare per il terreno. Abilita la generazione di Mip Maps e il filtro anisotropico.
Ripetizione del pattern su larga scala
Le grandi superfici rivelano pattern ripetuti. Soluzioni: texture sorgente più grandi, blending con mappe di dettaglio, o sovrapposizione di texture grunge a bassa opacità.