Parti dal tipo di progetto
La texture giusta dipende dall'uso. Un gioco 3D ha bisogno di texture PBR seamless. Un sito web di pattern leggeri. Un progetto di stampa di alta risoluzione con colori accurati.
Risoluzione: in base alla distanza di visione
Più pixel non è sempre meglio. Prop principali 2K–4K, superfici ambiente 1K–2K, oggetti distanti 512px. Sfondi CSS web 256–512px.
Coerenza sulla varietà
Tre materiali con la stessa temperatura colore appaiono più professionali di cinque texture superiori che stridono. Confronta i colori dominanti con il Palette Extractor.
Pianificare i set di materiali
Elenca ogni superficie, assegna tipi di materiale e budget di risoluzione. Una cucina: pavimento in piastrelle, parete dipinta, armadio in legno, piano in marmo, elettrodomestico in acciaio.
Testare prima di impegnarsi
Anteprima delle texture nel contesto prima di finalizzare. Genera alcuni preset, applicali a una scena di test e valuta sotto l'illuminazione target.